どもども

久しぶりの更新になりました。

今まで凄いサボってしまった。。。

週一で書けるように努力せねばっε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

 

さてさて、昨日インターンにいってきました。

初のインターンでワークショップでは3人のチームでひとつの課題をやり遂げるというものでした。

2人のお方がどちらも大学3年生の先輩だったゆえに持ってるものが断然違うなぁって思いました。

レベルもとても凄かったですし、チームでのやり方をよく知ってるっぽくて、周りをとてもよく見れてて凄かったです。

 

このインターンで自分が大手を目指すにはまだこんなんじゃだめだなって実感ができました。

 

CESAの打ち上げ

みなさんこんにちは

 

今日はCESAの打ち上げをしてきました。

なにを食べたかとゆーと。。。

 

そう!焼肉でーす!
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もう店入った瞬間の匂いでイチコロ0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_

僕の一声で始まった初のチーム制作でしたがほんとお疲れ様でした。

 

〜ま と め〜

今回やってみて自分もはプログラムを打つ面も何度かありましたが自分の中では、あまりプログラムのスキルはハッキリ言えばダメダメでした。

なので色々このチームで学べたことはとても多いです。

ほんとにチームメンバーには感謝しています。

ありがとうございますとこの場でとりあえず伝えさせていただきます。

得たものはプログラミングのレベルアップ、チーム制作での何かしらの流れなどではないかと思います。

今回チーム制作は自分から声をかけたものもなかなかメンバーをまとめることが出来なかったが自分の中では後悔でもあります。

この失敗をなんとして次にいかせるように今後努力していきます!

 

今回はとても長くなりましたがここまでにします!

ではまたの更新を*-ω-)ノ

最近の出来事

みなさんどうも

とうとう七月になり、2年生の半分が終わりそうになってきました。

さてさてこれから色々しなければ行けないことがありますなぁ。

インターン、就職の作品、個人的に3Dの勉強やUnityなどの勉強もせねばなりません。

 

インターンに関しては今確定してるのがエイチームさんのインターンになります。

これはなんとしてもコンテストで上位に立てるようにUnity頑張りたいです。

就活の作品が正直どんなのがいいのかよく分からないから今度先輩達にどんなの作ったかきいてみようかな。

3Dはとりあえずなにか一つに力入れて勉強してみようかな。

そうだな。。。

自分シェーダーに興味があるからシェーダー色々調べて勉強してみよう!

 

とりあえず今回は最近の出来事とほぼこれからどうするか的な報告になりましたが頑張っていきますか。

とても暑い時期なのでみなさんも水分補給は忘れないように気をつけてくださいね!

では今日はここまで!

遂に買ったー!!!

みなさんこんにちは!

とうとうCESAの提出を無事終わらせました。

これから個人制作に向けて頑張らなければならないです。

残り6月と7月でなにかしら形にしていけたら嬉しいなぁ。

 

さてさて今日の本題っと。

もうそろそろ運動ができるほどになってきそうなのでお高い買い物をしてきました!

それがランニングシューズ!!!!

見た目はこんな感じです(ㅅ´ ˘ `)
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デザインはとてもよきですね

そしてやっぱり軽くてケガしにくいものにしました→ドヤァ

お値段は泣きました。゚(゚⊃Д⊂゚)゚。

こやつ軽く1万はしました。

大事に使います。

今日はここまでにします。

 

CGアニメーションでの便利機能

みなさん、こんにちわ

今日は今CGの授業でアニメーションを作ってるのですがこの機能はとても役に立つと思い軽く紹介しようかなって思います。

この機能もう知ってるよ!っていう人もいるかもしれませんが・・・

どんなのかと言うと大乱闘スマッシュブラザーズのゲームのシーンです。

映像がこれになります


【スマブラ3DS・WiiU】 Wii Fit トレーナー参戦!

だいだい20秒から三秒程度で作成しています。

 

そして本題なのですが僕はまずモーションの初めと終わりからつくって中をつくろうとしました。

~始まり~

 

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~終わり~

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このようにやってから中間のとこも形をつくろうとしたらなんと始まりと終わりがぐちゃぐちゃになってしまったのです。

どうやら中間で形を作ったらほかのキーに影響を与えてしまっらしいです・・・

なんとか解決策ないかと色々機能あさっていたらありました!!!

それがこの赤丸で書かれたカギマークのボタンです。

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このカギマークを初めと終わりにポチっしたら中間にモーションをいれてもぐちゃぐちゃになりませんでした!

とりあえず解決してよかったです( ´ー`)フゥー...

CGでアニメーションつくるときこのカギボタンは結構必須ですね!

 

では今日はここまで

 

最近の出来こと

みなさんこんにちわ

もう少しでCESAの発送で計画的に進めないと大変な時期になってきました。

なんとか出せるとこまでなってきそうなのでとりあえず安心かなってところになってきました。

最近のことについて

今授業のほうでUnityで制作しているのですが、なんか席のグループ的なのでシューティングゲームをお題という形になり、いろいろ考えてみた結果FPSをやってみようかなっておもっていま頑張っているのです。

~こんな感じ~

これだけじゃわかりづらいですが。。。

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いまはキャラが上下左右歩く感じになっていてゲームパッドでも動かせるようにしてます。

次しようと思ってるのが視点の回せるようにしたいのですがこれがなかなか難しい。。。

色々調べながらやっていきます。。。

最近のことで二つ目が足を怪我(怪我なのか本人もわかってないw)をしてしまったことなのです。

整形の先生に偏平足と言われました。←なにそれ・・・

調べたところ土踏まずというのが無くて足が地面にぺったんこにくっ付く状態らしいです。

これにはがんばって足の筋肉を鍛えるしかないという長い道のりがあります。。。

高齢者くらいは半年以上と治すのが大変らしい。

そして足を怪我したことによってずっとやっていたランニングがまだできないんです。

初めてドクターストップがかかりました。。。

がんばって乗り越えていきたいものですね。

では今日はここまで

 

最近の気にしてしてること。

どうもみなさん

久しぶりの更新になりました!

今日はなに書こうかなって思って決めたのが最近僕自身なるべく気にして行動してる事があるんですよ!

どんなことにもちゃんとお礼を言おうって気にしてやってるんです!

今これを見ては?そんなの当たり前じゃんって

思った人がいるのではないでしょうか?

僕はスーパーのバイトをしてるのですが会計したときにありがとうって言ってくれる人もいればいない人もいます。

みなさんも別にいうもコンビニとかで物を買った時にお礼を言うのはその時の気分とかになってませんか?(そうではないって人はごめんです。。。)

僕は今までそんな感じでした。

バイトしてると意外とお礼ってなかなか嬉しいもんなんですよねー。

このような事をしてる目的は人間性を高めようって思いで行っているのですが少しは高めれたらなって思ってなるべく気にして行動してます!

もし良かったらしてる人はそれを継続してしてない人はこれを機にしてみてはいかがでしょうか?

では今日はここまで