ゲームオブジェクトのコンポーネントを破棄する方法
生成したゲームオブジェクトの何かしらのコンポーネントを
破棄する方法があります。
それがDestroy()
使い方の例はこちらです。
new obj= Instantiate(cloneObj, transform.position, transform.rotation) as GameObject; Destroy(obj.GetComponent<Rigidbody>());
今までゲームオブジェクトの破棄でしか使ったことが無かったが
こういう使い方があるんだなーー