ゲームオブジェクトのコンポーネントを破棄する方法

生成したゲームオブジェクトの何かしらのコンポーネント
破棄する方法があります。
それがDestroy()

使い方の例はこちらです。

  new obj= Instantiate(cloneObj, transform.position, transform.rotation) as GameObject;
Destroy(obj.GetComponent<Rigidbody>());

今までゲームオブジェクトの破棄でしか使ったことが無かったが
こういう使い方があるんだなーー