UnityのUIのスケールを自動調整する方法

今Unityでスマホゲームの開発をしているのですがその際に誰もが気にする
アスペクト比があると思います。
スマホだと16:9
タブレットだと4:3になると言われているらしいです。

ここでもし端末のトレンドが変わって新しい比率が出た場合、それにあったUIを
対応しなければいけないと思います。
ここでUnityではCanvas Scalerを変更してあげると
自動的にそのスマホにあったサイズに変換してくれるらしいので便利です!
しかもノーコーディングで!!

~これがCanvas Scaler~

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※大抵Create>UI>Canvasで作ればCanvasの中にあるかと思います。

~変更する箇所~

・UI Scale Modeを Scale With Screen Sizeに変更する
・Screen Match ModeをExpandに変更する

この二点でUIのスケールが変わると思います。